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门派加点(1)

时间:2025-01-17 10:08:08 来源:尊牛

天山派】

天山剑法套路:定位是防守反击,建议加点4力1念或4力1体

追风掌套路:生存能力较强,可吸血吸蓝,建议加点5力或5气

须弥剑套路:内功门派中的佼佼者,自带法连效果,建议加点5气,定位无脑挂机放群流,最强的群体法术输出。

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天山的内功能力十分出色以至于有许多人都忘记了天山本身是一个外功出身的门派。

天山的外功套路,也是系统自动学习的套路天山剑法,特色技能(寒冰剑)这套技能在单攻和群攻方面也有着不错的表现,心法是受到伤害时会获得隐忍状态,配合寒冰剑(攻击敌方单人 造成一定外功伤害,同时消耗隐忍状态,每层额外增加一定的伤害效果,最多消耗5层)可以造成不错的输出。使用星辰剑可以攻击对方的四个目标,同时强制对方本回合攻击自己,并减少本回合受到的伤害,可以很好积累隐忍状态,本套技能操作难度较高,但有着非常优秀的输出能力,新手如果选择希望量力而行。

总体评价★★★★

由于天山的追风掌和移花宫的绣玉折梅手属于内外功混合输出我们等会再继续介绍,说完外功套路以后再说说内功套路,内功大多数都是以群秒为主,进行大范围Aoe伤害的门派。

说到这游戏的Aoe不得不提的门派还是天山,也是争议最大的门派,有人说玩法天山必须要花钱,不花钱就不厉害,是十足的土豪门派。我对这点持是坚决保持反对态度的,我感觉法天山并没有人们说的这么花钱 只要配置好名人,团队配合好一样可以做出不凡的效果下面我们就来看看这个神秘的套路。

内功套路

天山 须弥剑,特色技能(剑气诀)这套技本身输出并不算出彩,基本就是群秒或单秒,跟普通法系门派没什么区别,但是配上门派的特色心法和剑气决就显得格外出众了。经脉遁行(增加普通招式10%连击率,同时自身每次攻击时,可以获得一层剑气,最高可叠加4层。每层剑气额外增加5%连击率,连击几率与剑气诀效果叠加,连击时造成的伤害效果减半)加上剑气决的被动可以达到90%以上的连击率,很少会出现攻击不连击的情况,连击让本来输出低于外功输出的内功套路大放异彩,本套路在任务和活动或者多人PK甚至野外挂机时都起到关键性的作用。

总体评价★★★★★

少林寺】

如来神掌套路:和尚的群秒套路,输出数量由少至多,建议加点5力

达摩棍法套路:拥有很可观的伤害值,相当于狮驼岭,建议加点5力或4力1速

大慈大悲手套路:团战辅助,负责嘲讽抗封耐揍,建议加点2速2念1体或5速

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少林第一套系统自学的技能如来神掌,特色技能(天佛降世)这套技能在改版之前是属于丐帮的,单攻输出也非常的高,但比丐帮的另两套技能相对逊色,我猜测公司出于平衡。对丐帮和少林的第一套进行了互换,弥补了少林点输出的不足和丐帮群输出的不足,可吸血可破隐形,有着很强的战术运作能力,任务活动各方面表现出色,在单人PK的时候也有着不凡的能力。

总体评价★★★☆

说道少林不得不提的就是达摩棍法,特色技能(降龙),这套技能就像XX西游的狮驼岭,对自身使用七宝神照状态后才能释放各种技能,仿佛就是宿命的对决,既然有横扫千军,那必然有狮驼岭的鹰击,物理的最高点爆发和物理最高的群爆发。哪个才是回合游戏的真谛,这个问题从回合制游戏出来开始就是人们热议的话题,降龙在七宝神照状态下,攻击多个目标,造成外功伤害。使用后休息一回合,在多人PK中总是最引人注目的那个,无论清宝宝还是对人物造成重创。

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都分外的抢眼,配合心法自身气血越少伤害越高,可以进行完美的尸体战术,在自身保障输出的情况下又减少了奶妈的负担
总体评价★★★★☆

丐帮】

打狗棒法套路:乞丐的群秒套路,对自身可叠加愤怒状态,建议加点5力

降龙十八掌套路:最强单体外功输出,相当于大唐,建议加点5力或4力1速

锁喉擒拿手套路:每回合可持续增加自身外功,建议加点5力或4力1速

 

首先说外功的套路。

丐帮是唯一一个三套都为外功输出的门派,在单体攻击方面有着不凡的能力,总而言之就是一个暴力输出的门派。

丐帮前期自动学习的打狗棒法,特色技能(棒打双犬)本套技能改版前是属于少林的。新版本改革后与少林互换,在前期有不凡的单攻和群攻的能力,是各种任务

活动的好手,棒打双犬是本游戏少有的外功群秒技,目标最多可以达到5个,由于丐帮后两套技能群攻能力不是很出彩,所以这套技能多少能弥补下丐帮群攻不足的劣势。在后期任务活动需要群秒的情况下还是很受用的,由于这套技能的心法是队友被击杀愤怒增加,在PK后期也能起到惊天的逆转局势的作用。

总体评价★★★☆

再说丐帮的第二套技能降龙十八,特色技能(神龙摆尾)非常高的点爆发套路,神龙摆尾可以连续对同一目标造成三次外功伤害,使用后休息一回合,像xx西游的横扫千军一样无疑是点杀神技在配合印记套装的情,下休息回合可以防御或召唤宠物,并且使用的气血下限变为30%,本套技能可观的伤害和优秀的爆发奠定了丐帮为输出老大的地位。

总体评价★★★★★

最后说一下丐帮的第三套技能锁喉擒拿手 特色技能(控鹤式)这套技能在PK时很常见非常好用 特色技能的时候我想了半天 还是觉得控鹤式是这一套技能的亮点 对自身使用 该状态每回合能增加一定的外攻 随着此状态持续回合数的增加 附加的外攻值也会不断增加 看似是一个普通状态却隐藏着很大玄机 PK战的时候绝大多数都是消耗战 这套技能虽然没有像降龙十八掌那样的高爆发 却在持久战上打出了优势 回合的增加伴随着伤害的增加 才是这套技能的恐怖 加上心法的追击 也可以将丐帮的高输出发挥的淋漓尽致

总体评价★★★★☆

丐帮的话题就到这里 说到外功门派不得不提的另一个门派就是少林,虽然不是三套都是外功输出,但是两套输出技能的少林相比丐帮而言也并不逊色。

唐门】

万蛊降套路:战斗中召唤蛇蝎助阵,PK、活动都不错,建议加点5气

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毒手套路:定位是耐揍抗封,用毒造成持续伤害,建议加点3念1体1速或5体

追魂梨花针套路:唐门封无视任何抗性,保证出手速度即可,建议加点5速

 

唐门系统自学套路万蛊降,特色技能(引蝎术、引蛇术)为什么说这套技能是特殊的呢?

这套技能是本游戏唯一一个召唤系的技能,这种技能在回合制游戏里也是比较少见的,可以召唤出一只蛇或者蝎子为你助阵,蝎子是近身攻击,单秒。蛇是群攻秒3,那,大家就要问了,为什么召唤属于内功职业呢?

因为无论是蝎子还是蛇,他的伤害结果都是根据你人物的内功计算的,并且有两个直接输出技能是内功型的,所以我们就把它归类于内功输出职业吧,这套技能说我个人觉得非常有意思,在单挑的情况下可以造成以多打少的优势。活动和任务时也能造成很好的输出,同时配合聚蛊术给自己或队友增加双防,并且召唤物会对目标进行保护,也有很强的辅助作用。

总体评价★★★★


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